Survived 67 Days Monster Forest Objetos, amenazas e intel de mapa
Identifica roles de equipo, recompensas de jefes y regiones del bosque para que tu próxima partida tenga lista de compra.
El Hub de objetos es el ala enciclopédica del wiki de Survived 67 Days Monster Forest. En esta categoría de plantilla (players), la usamos para objetos, amenazas y lugares—no un roster PvP. La etiqueta de nav se queda en Objetos para que los supervivientes encuentren armas, monstruos y notas de mapa rápido.
Páginas hijas:
- Armas y equipo — roles de loadout y fantasías de recompensa de tabla
- Monstruos y jefes — Eye, Ghost, Crowman, Demon King, serpientes, presión de asalto
- Mapa y zonas — biomas de campamento, cuevas y landmarks de ruta
Todo esto describe el survival co-op online lanzado de Miller Studio en Roblox.
Cómo usar el Hub de objetos a mitad de sesión
Antes de un bucle de recolección, ojea Mapa y zonas y Armas y equipo. Antes de una caza, ojea Monstruos y jefes y luego tácticas de pelea en Derrotar jefes. Tras un drop confuso, compara consejo de rol con Mejor equipo.
Este hub es para identidad y referencia. Los rankings de decisión viven bajo el Hub de tier lists. El juego paso a paso vive bajo el Hub de guías.
Equipo en un párrafo
Recogerás salvamento, comida, materiales de campamento y herramientas de combate, y luego pasarás a poderes que definen la tabla: recompensas estilo companion/pet-mount de Oblivion’s Eye, lightning hands de Sad Ghost, super speed de Crowman, energía de magic staff de Demon King y equipo especializado de jefes de alta dificultad. Los detalles pertenecen a Armas y equipo. Para el camino companion del Eye como bucle jugable, lee Mascotas y monturas. Para sustain de hambre y fruta que mantiene vivas las rutas de equipo, lee Frutas y hambre.
Amenazas en un párrafo
El bosque mezcla monstruos ambientales, atacantes de asalto Blood Moon y jefes nombrados de tabla. Los asaltos prueban campamentos; los jefes prueban prep y disciplina. No trates cada cueva brillante como sabor opcional—las guaridas de serpiente y arenas sorpresa son parte de la fantasía. Desglose completo: Monstruos y jefes.
Mapa en un párrafo
Piensa en puntos de apoyo, anillos de recolección, bocas de cueva y arenas de tabla. Expande conocimiento hacia afuera desde un campamento reparable en lugar de pintar flechas a la niebla. Mapa y zonas se combina con Construir el campamento y Encontrar equipo.
Lo que este hub no hará
No inventaremos cien IDs de ítems falsos. No afirmaremos sync de inventario de Steam. No marcaremos el juego como no lanzado. No listaremos scripts de executor como ítems—ver Hub de scripts y Seguridad con scripts.
Los códigos tampoco son ítems; rastrealos en el Hub de códigos. Las promos históricas 453BAE y 12BAW2 están caducadas, y agosto 2026 no tiene códigos activos confirmados.
Orden de lectura recomendado
Luego salta a Mejor equipo si necesitas prioridades, Mascotas y monturas si planeas una noche de Eye, Frutas y hambre si el sustain falla, o Primeros pasos si aún necesitas el bucle explicado.
Nota co-op
Las sesiones online significan mundos compartidos y cofres disputados. Usa este hub para acordar lenguaje—«recompensa pet de Eye», «velocidad Crowman», «pelea de bastón»—para que los callouts sean más cortos cuando la luna se pone roja.
Hubs relacionados
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Blood Moon, códigos, jefes y progreso del campamento.
¿Por qué se llama Objetos si la categoría es players?
La clave de categoría del sitio es players, pero este wiki del juego la usa para Objetos: equipo, monstruos e intel de mapa. La etiqueta de nav es Objetos.
¿Dónde encuentro explicaciones de recompensas de jefes?
Empieza con Armas y equipo y Monstruos y jefes, luego usa Derrotar jefes para prep de pelea y Mascotas y monturas para el camino companion de Oblivion's Eye.
¿Dónde debo leer sobre comida y hambre?
Usa la guía Frutas y hambre para sustain de recogidas y reservas de Blood Moon, luego vuelve aquí para identidad de equipo y mapa.
¿Es un roster de personajes?
No. Survived 67 Days se centra en equipo de supervivencia, amenazas y zonas más que en un roster gacha de héroes.
¿Listan cada nombre de ítem del juego?
Documentamos roles y caminos mayores de recompensa de tabla con honestidad. Evitamos inventar bases de datos de ítems sin verificar.