Survived 67 Days Monster Forest Gegenstände, Threats und Map-Intel
Erkenne Gear-Rollen, Boss-Belohnungen und Waldregionen, damit der nächste Run eine Einkaufsliste hat.
Der Gegenstände-Hub ist der Enzyklopädie-Flügel des Survived-67-Days-Monster-Forest-Wikis. In dieser Template-Kategorie (players) nutzen wir sie für Gegenstände, Threats und Orte—kein PvP-Roster. Das Nav-Label bleibt Gegenstände, damit Überlebende Waffen, Monster und Map-Notizen schnell finden.
Child-Pages:
- Waffen und Ausrüstung — Loadout-Rollen und Tafel-Reward-Fantasien
- Monster und Bosse — Eye, Ghost, Crowman, Demon King, Snakes, Raid-Druck
- Karte und Gebiete — Lager-Biomes, Caves und Route-Landmarks
Alles beschreibt Miller Studios released Roblox Online-Co-op-Survival-Game.
Den Gegenstände-Hub mitten in der Session nutzen
Vor einem Gather-Loop skimme Karte und Gebiete und Waffen und Ausrüstung. Vor einer Hunt skimme Monster und Bosse und dann Fight-Taktik unter Bosse besiegen. Nach einem verwirrenden Drop vergleiche Rollen-Tipps mit Beste Ausrüstung.
Dieser Hub ist für Identität und Referenz. Decision-Rankings liegen unter dem Tier-Listen-Hub. Step-by-Step-Play unter dem Guides-Hub.
Gear in einem Absatz
Du sammelst Salvage, Food, Lager-Mats und Combat-Tools und steigst dann in board-definierende Powers auf: Companion/Pet-Mount-Style-Rewards von Oblivion’s Eye, Lightning Hands von Sad Ghost, Super Speed von Crowman, Magic-Staff-Energie von Demon King und Specialty-Equipment von High-Diff-Bossen. Details: Waffen und Ausrüstung. Für den Eye-Companion-Pfad als spielbaren Loop lies Pets und Mounts. Für Hunger- und Frucht-Sustain, der Gear-Runs am Leben hält, lies Früchte und Hunger.
Threats in einem Absatz
Der Wald mischt Ambient-Monster, Blood-Moon-Raid-Angreifer und genannte Tafel-Bosse. Raids testen Lager; Bosse testen Prep und Disziplin. Behandle nicht jede glühende Cave als optionales Flavor—Snake-Dens und Surprise-Arenas gehören zur Fantasy. Voller Breakdown: Monster und Bosse.
Map in einem Absatz
Denk in Footholds, Gather-Rings, Cave-Mouths und Board-Arenas. Expandiere Wissen von einem reparierbaren Lager aus, statt Pfeile in den Nebel zu malen. Karte und Gebiete koppelt mit Lager bauen und Ausrüstung finden.
Was dieser Hub nicht tut
Wir erfinden keine hundert Fake-Item-IDs. Wir behaupten kein Steam-Inventory-Sync. Wir markieren das Spiel nicht als unreleased. Wir listen keine Executor-Scripts als Items—siehe Scripts-Hub und Script-Sicherheit.
Codes sind auch keine Items; tracke sie im Codes-Hub. Historische Promos 453BAE und 12BAW2 sind abgelaufen, und August 2026 hat keine bestätigten aktiven Codes.
Empfohlene Lesereihenfolge
Danach zu Beste Ausrüstung, wenn du Prioritäten brauchst, zu Pets und Mounts, wenn du eine Eye-Nacht planst, zu Früchte und Hunger, wenn Sustain versagt, oder zu Erste Schritte, wenn der Loop noch erklärt werden muss.
Co-op-Hinweis
Online-Sessions bedeuten geteilte Welten und umkämpfte Chests. Nutze diesen Hub, um Sprache zu vereinbaren—„Eye-Pet-Reward“, „Crowman-Speed“, „Staff-Fight“—damit Callouts kürzer werden, wenn der Mond rot wird.
Verwandte Hubs
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Blood Moon, Codes, Bossen und Lagerfortschritt.
Warum heißt das Gegenstände, wenn die Kategorie players ist?
Der Site-Category-Key ist players, aber dieses Game-Wiki nutzt ihn für Gegenstände: Gear, Monster und Map-Intel. Das Nav-Label ist Gegenstände.
Wo finde ich Erklärungen zu Boss-Belohnungen?
Starte mit Waffen und Ausrüstung sowie Monster und Bosse, dann Bosse besiegen für Fight-Prep und Pets und Mounts für den Oblivion's-Eye-Companion-Pfad.
Wo lese ich über Food und Hunger?
Nutze den Guide Früchte und Hunger für Pickup-Sustain und Blood-Moon-Vorräte, dann kehre hierher für Gear- und Map-Identität zurück.
Ist das ein Charakter-Roster?
Nein. Survived 67 Days fokussiert Survival-Gear, Threats und Gebiete statt eines Hero-Gacha-Rosters.
Listet ihr jeden Item-Namen im Spiel?
Wir dokumentieren Rollen und große Tafel-Reward-Pfade ehrlich. Wir erfinden keine unverifizierten Item-Datenbanken.